Projektmanagement
Pflichtfach
5 ECTS-P
4 SWS
jährlich angeboten
Verantwortlich
Prof. Dr. Holger Günther
Ziele
Erfolgreiches Projektmanagement umfasst organisatorische, planerische und kontrollierende Aktivitäten. Projekte im Bereich der interaktiven Medien stellen hierbei eine besondere Herausforderung dar: neue Geschäftsprozesse, z.B. durch neue Vertriebswege, treffen auf neue Technologien im Umfeld Internet. Zusammengesetzte Projektteams aus den Fachkompetenzen Informationstechnologie (IT), Design und Kommunikation/Marketing müssen in Projekten vereint werden, die bisher Domäne der IT-Spezialisten waren. Soziologische Aspekte sind von erfolgskritischer Bedeutung.
Dies stellt besondere Anforderungen an den Projektleiter und das Projektteam: Methodisches und zielgerichtetes Vorgehen, gute Kommunikation im Team und mit dem Kunden und das Finden einer gemeinsamen fachlichen, sprachlichen und auch kulturellen Ebene sind die notwendigen Mittel für ein erfolgreiches und effektives Projektmanagement.
Die vielseitigen Aufgaben eines Projektleiters sollen erarbeitet und alle notwendigen Methoden und auch Methodiken (dies sind im Ggstz. zu Methoden die handwerklichen Grundlagen und administrativen Basisaufgaben (="Administrivialitäten" nach Tom DeMarco) soweit erforderlich vermittelt werden.
Die Studierenden sollen in die Lage versetzt werden, Organisation und Leitung eines Projektes in die spezifische Unternehmenshierarchie einzubetten, dabei u.a. mit Hilfe von Werkzeugen eigenständig Projektpläne zu erstellen und in allen Disziplinen proaktive Planung und Kontrolle durchführen zu können.
Angestrebte Lehrergebnisse sind u.a.:
Lehrinhalte
Organisation des Projektes
Organisationsformen, Projektgründung, Methoden&Techniken
Planung des Projektes u.a. Integrations-, Änderungs-, Scope(Inhalt/Umfang) und Zeit-Management
Kontrolle des Projektes u.a. Qualitäts-, Kosten-, Human Resource-, Risiko-und Beschaffungs-Management
Erarbeitung praktischer Aspekte, begleitet durch eine entsprechende Fallstudie
Spezielle methodische und inhaltliche Aspekte:
Lehrmethoden
Vorlesung, Praktikum, Seminar
Vorraussetzungen
Grundlegende Kenntnisse der Organisationsformen von Unternehmen
Grundlegende EDV-Kenntnisse sowie Grundlagen-Kenntnisse über SW-Erstellungsprozesse
Ort, Ressourcen
Literatur
Pitter A. Steinbuch: Projektorganisation und Projektmanagement 2. Auflage, Friedrich Kiehl Verlag, Ludwigshafen, 2000
Gerd Diethelm:Projektmanagement, Band1: Grundlagen, Verlag Neue Wirtschafts-Briefe, Herne/Berlin, 2000
H. Kupper: Zur Kunst der Projektsteuerung, R.Oldenbourg Verlag, München, 1988
Dirk Richartz, Bernhard Kurpicz: Ganzheitliches Projektmanagement als Mittel zur Organisationsgestaltung, WiB Kolleg Verlag, Berlin, 2000
Pitter A. Steinbuch, Andreas L. Steinbuch: Programmorganisation und Software Engineering, Friedrich Kiehl Verlag, Ludwigshafen, 1999
Pitter A. Steinbuch: Prozessorganisation -Business Reengineering -Beispiel R/3, Friedrich Kiehl Verlag, Ludwigshafen, 1998
Peter Brössler, Johannes Siedersleben: Softwaretechnik, Carl Hanser Verlag München Wien, 2000
Tom DeMarco: Der Termin (Ein Roman über Projektmanagement), Carl Hanser Verlag München Wien, 1998
Tom DeMarco, Timothy Lister: Wien wartet auf Dich! (Peopleware) 2. Auflage, Carl Hanser Verlag München Wien, 1999
Tom DeMarco, Timothy Lister: Bärentango, Carl Hanser Verlag München Wien, 2003
