3D-Modellierung und Virtuelle Realität
Horst Stenzel
Aufbauend auf dem MI-Pflichtfach "Computergraphik und Animation" bzw dem entsprechen WPF für die anderen Studiengänge werden weitere Inhalte dieses Themenkreises behandelt:
theoretisch: Algorithmen der 3D-Modellierung, -Darstellung und -Interaktion
praktisch: Erstellung von Animationen mit Maya
Die Veranstaltung richtet sich in erster Linie an MI-Studenten. Bei freien Plätzen können auch AI, WI und TI teilnehmen, wenn keine Konflikte mit anderen Fächern auftreten.
Literatur:
Siehe www.gm.fh-koeln.de/hstl/CGA
Voraussetzungen:
Grundstudium: Java-Programmierung, Mathematik. Kenntnisse in Computer-Graphik und Neigungen zur 3D-Gestalltung
maximale Teilnehmerzahl: 25
Veranstaltungskürzel: WPF40
