3D-Modellierung und Virtuelle Realität

Horst Stenzel

Aufbauend auf dem MI-Pflichtfach "Computergraphik und Animation" bzw dem entsprechen WPF für die anderen Studiengänge werden weitere Inhalte dieses Themenkreises behandelt:

theoretisch: Algorithmen der 3D-Modellierung, -Darstellung und -Interaktion

praktisch: Erstellung von Animationen mit Maya

Die Veranstaltung richtet sich in erster Linie an MI-Studenten. Bei freien Plätzen können auch AI, WI und TI teilnehmen, wenn keine Konflikte mit anderen Fächern auftreten.

Literatur:
Siehe www.gm.fh-koeln.de/hstl/CGA

Voraussetzungen:
Grundstudium: Java-Programmierung, Mathematik. Kenntnisse in Computer-Graphik und Neigungen zur 3D-Gestalltung

 

maximale Teilnehmerzahl: 25
Veranstaltungskürzel: WPF40

 
 
raster