Reise durch die Medieninformatik

20 Meter Medieninformatik

Die folgenden Arbeiten entstanden unter dem Motto "20 Meter Medieninformatik". Sie sollen im Vorbeigehen einen Eindruck über Themen und Fragestellungen der Medieninformatik geben, denn sie hängen in unserem Gang am Campus in Gummersbach.

 
 

Einzelbilder aus Filmprojekten

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Hier sehen Sie einen Film. Leider reduziert der Medientransfer auf dieses Bild die ursprüngliche Wirkung auf ein Minimum. Trotzdem spielen audiovisuelle Medien eine wesentliche Rolle in den Medieninformatik Studiengängen am Campus Gummersbach. Dabei geht es sowohl um Konzeption und Produktion audiovisuller Medien, als auch um Systeme zur Bearbeitung und Distribution derselben.

Mehr Infos in der Veranstaltung Medientechnik und -produktion und in verschiedenen Wahlpflichtfächern.
 
 
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Bei der Erforschung des Web rücken neben der Informatik immer mehr soziale und wirtschaftliche Fragen in den Vordergrund. Hier sieht man die Visualisierung von Beziehungen in einem „social network". Auf dieser Basis kann untersucht werden, wie sich über das Web Menschen mit anderen Menschen oder mit Informationen verbinden.
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Ein soziales Netz
Visualisierung von Jeffrey Heer, University of California, Berkley
 
 

Interpretation des Songs „Hide and Seek" von Imogen Heap

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Was Sie hier sehen sollte sich eigentlich bewegen und das auch noch passend zur Musik. Leider unterstützt dieses Bild keinen Ton und die Bildrate liegt auch nur bei 1/ewig. Aber besser als gar keine Vorstellung von dem, was in der Medieninformatik gemacht wird. Diese Arbeit entstand als eine von neun Arbeiten im Rahmen des Praktikums zur Veranstaltung Grundlagen der visuellen Kommunikation.
 
 
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Ontologien sind Wissensrepräsentationen, in denen Konzepte, Objekte und ihre logische Beziehung zueinander beschrieben werden. Hier sieht man ein Beispiel für eine Ontologie aus der Automobil-Domäne. Speziell geht es um die Anforderungsermittlung bezüglich der Motorengeräusche der zu entwickelnden Fahrzeuge.
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Wissen über Motorengeräusche
 
 

Linked Open Data Cloud
von Chris Bizer

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Hier sieht man eine Übersicht über alle Datenbe- stände die momentan als freinutzbare Quellen verfügbar sind und wie sie untereinander verlinkt sind. Gemäß dem Prinzip„raw data now" von Tim Berners-Lee, dem Erfinder des World Wide Web, veröffentlichen Unternehmen und Institutionen ihre Rohdaten in einem standardisierten Format (RDF) und können daher maschinell abgefragt werden. Man findet hier Daten aus Medizin, Musik, wissenschaftlichen Artikeln und vielen weiteren Bereichen mehr. Dieses Thema fällt in den Bereich „semantische Modellierung", der einer der Vertiefungsschwerpunkte der Medieninformatik ist.
 
 
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Visualisierung von Klängen: diese dreidimensionale Darstellung zeigt die Klanganteile einer Vogelstimme, genau genommen von einer Nachtigall. Von links nach rechts läuft die Zeitachse, von unten nach oben die Frequenzachse, also die Wiederholrate pro Sekunde. Die Achse, die aus der Bildebene heraus tritt zeigt, wie laut ein bestimmter Frequenzanteil ist. Eine solche Darstellung wird „Sonagramm" genannt, von sonare: „klingen".

Mehr Infos in der Veranstaltung Naturwissenschaftliche Grundlagen digitaler Medien.
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Vogelstimmen
 
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