Ontologie von Licht- und Leuchtenwissen
Forschung
Aktuelles Forschungsprojekt: Virtuelles Museum des Kölner Sports
Seit April 2008 arbeitet eine interdisziplinäre Arbeitsgruppe an der Konzeption, Entwicklung und Realisierung eines virtuellen Museums für den Kölner Sport.
Auf der Suche nach einer angemessenen und innovativen Vermittlungsform des Themas Sportgeschichte, die gleichermaßen anschaulich, ansprechend und wissenschaftlich fundiert ist, bietet das „virtuelle Museum" eine neue Möglichkeit. Der Begriff des Museums ist dabei bewusst gewählt, um die Wertigkeit bei der Vermittlung von Geschichte hervorzuheben. Mit dieser außergewöhnlichen Sicht auf den Sport einer Stadt wird eine Präsentationsplattform geschaffen, bei der eine Verbindung zwischen historischen Fakten, visueller Kommunikation und emotionalem Erleben hergestellt werden kann. Diese Art der Informationsvermittlung bietet neue Erlebnisräume, die Jugendliche und Erwachsene gleichermaßen ansprechen kann. Die dargestellten Inhalte sollen mit dem aktuellen Sportgeschehen im Kölner Breiten- und Leistungssport verknüpft werden. Auf diese Weise wird ein Interaktionsraum geschaffen, der einerseits zur aktiven Teilnahme an der Gestaltung des "virtuellen Museums" auffordert, andererseits durch die Einbindung des realen Sportangebots sowie spielerischer Elemente zur körperlichen Betätigung animiert. Das interdisziplinäre Projekt wird von der RheinEnergie Stiftung finanziell gefördert.
An dem Projekt beteiligt sind die Fakultäten für Architektur, Angewandte Sozialwissenschaften sowie Informatik und Ingenieurwissenschaften der Fachhochschule Köln und das Institut für Sportgeschichte der Deutsche Sporthochschule Köln.
Mehr zum Projekt
Forschungsschwerpunkt: Business Transactions in Mobile Envirnments
Multimedia Services, Security, Management beschäftigt sich mit den Besonderheiten mobiler Endgeräte bzw. Nutzungskontexte, um auf dieser Grundlage innovative, verteilte Lösungen zu schaffen.
Modellierung in audiovisuellen Medienprojekten
Der Forschungsschwerpunkt audiovisueslle Medienprojekte beschäftigt sich mit Fragen der Modellbildung aus vielfältigen Perspektiven.
Themen von Projekten und Abschlussarbeiten der letzten Jahre
Erweiterung eines Ticketsystems zur Unterstützung des SCRUM Vorgehensmodells
Videokonferenz mittels Hörgeschädigten-Telefonvermittlungsdienst
BLITZ - kollaboratives mobiles multimediales System zur Unterstützung von Besprechungen
Szenariobasierte Implementation eines prototypischen Software-Agents zur Kombination mehrerer unabhängiger Ontologien
AWESOM
Semantische Modellierung für die Firma Erco
Same
FindYourRide - Mobile Mitfahrzentrale
Spot News
CCS
Learning-To-Go
Projekt_FP
Rescue Information Service
Lic
EBIN
Projektname
Akkredetierungssystem mit Hilfe von RFID Technik und Barcodes
MBK
WildWatch
Projektname
Barrierefreie Routen für ÖPNV
Projektname
Mitfahrgelegenheit für Warengüter
Projektname
ORS
Muster Projekt
EasyMoving
tax-e
FiPro4Mobile
Projektname
Filmrecherche
Live Furniture
Segmentierung von Klassendiagrammen und Semantische Analyse der ermittelten Daten
Semantic History
Schedule Control Tool for Client and Provider (Codule)
Value: Video Annotation and Linking Utility Environment
Verkaufsassistent
Urlaubs- und Anwesenheitsverwaltung
Panic Button
Geosearch
Telemedizin in der Ergotherapie
Kostenreduzierung von Telefongesprächen
Muster Projekt
iNeedHelp
Geschäftsprozessmodellierung im Umfeld eines Airbroker-Dienstleistungsunternehmens mit Konzeptionierung eines Systemmodells unter Berücksichtigung der mobilen Nutzung über Webservices
Geschäftsprozesse von Video on Demand Anbietern - Analyse und Systemkonzeption auf der Basis von betriebswirtschaftlicher Standardsoftware
Recommender Systems for Live-Transmission in interactive Television: Gathering and Rating User Feedback
Entwicklung und Validierung eines generischen Vorgehensmodells für kleine und mittlere Multimedia-Projekte
Konzeption und prototypische Umsetzung von Information Retrieval in einem multimedialen System: Ansätze für ein multiperspektivisches Gewichtungsmodell
Visualisierung von Rollen, Aktiviäten und Beziehungen in webbasierten sozialen Net
Validierung und Verifikation einer Strategie zum risikobasierten Softwaretest
Methoden zur Sicherheitsanalyse web-basierter Anwendungen
Prototypische Entwicklung eines Systems zur Klassifikation von multimedialen Präsentationen durch perzeptionsorientierte Image-Indexing Algorithmen
Verfahren zum automatisierten Image Mosaicing bei endoskopischen Videoaufnahmen
Einsatz von Web Services und Web Services Koordination für die Integration von Prozessleittechnik und Businesssystem am Beispiel der Rezepturverwaltung
Entwicklung einer Hochverfügbarkeitslösung für einen Web-/Datenbankserver
Konzeption und Implementierung eines Farbkorrekturprogrammes für ein LED-basiertes Rückprojektionsfernseh-System
Konzeption und Realisierung eines LIMS für die Hochdurchsatzexpressionsanalyse
Programm Change Management als Bindeglied zwischen TV-Programmplanung und Werbezeitendisposition
Entwicklung und Implementierung einer serverseitigen Datenbankanwendung
Voice over IP bei der Vodafone GmbH
Konzeption eines Mobile Advertising-Portals
visKeeper - Datensafe für Pocket PCs mit grafischem Passwort
Entwicklung von Prototypen unter besonderer Berücksichtigung des Informations-, Kommunikations- und Interaktionsdesign
Didaktische und methodische Aufbereitung von Suchalgorithmen mithilfe von Algorithmenvisualisierungen
Schadenregulierungsplattform - Analyse von Schadennetzen und der funktionalen Anforderungen der Prozessteilnehmer an einer zentralen Schadenplattform im Kfz-Versicherungsumfeld
Einführung und Konzeption eines CAQ-Systems
Lernsystem zur Vorbereitung auf die Theorie der Führerscheinprüfung unter Einbeziehung von 3D-Animation am Beispiel der amtlichen Fragebögen des TÜV Rheinland
Integration der klickTel-Services für den BlackBerry Handheld
Visualisierung und fotorealistisches Rendering der Beleuchtung in interaktiv gestaltbaren virtuellen Studioräumen mittels Maya
Personalisierung von Video-Nachrichten und deren Publikationen als asynchroner Broadcast
Ein themenorientierter Kindertreff im Internet - Anforderungen und prototypische Umsetzung für den BAV
Interaktive Steuerung und Visualisierung von Charakteren mit Hilfe von Maya innerhalb des virtuellen Lichtsimulationstools
Konzeption und Implementierung eines Kennzahlensystems und einer entsprechenden Visualisierungskomponente für das Auftragsabwicklungssystem (AVSIDigi)
Topic Extraction durch Nutzung Text-immanenter Semantik
Ontologiebasierte Bilderdienste als Web Services für Zeitungsredaktionen
Optimierung der Usability bei Userauthentifizierung, Password Services und SingleSignOn
Community Building: Strategien für den Aufbau erfolgreicher Web-Communitys
Kommunikationsorientierter Entwurf eines User Interfaces für den digitalen Rundfunk, unter besonderer Berücksichtigung des Szenario Basierten Usability Engineering
Evaluierung, Konzeption und Entwicklung eines Redaktionssystems für eine Künstleragentur
Mund-zu-Mund-Propaganda als Online-Marketinginstrument
Simulation sozialer Prozesse - Modell für ein dynamisches Charakterdialogsystem
Automatische Erkennung von Sprachgesten zur Steuerung interaktiver Systeme
Integration serverbasierter Geo-Informationsdienste in die BlackBerry Plattform
Konzeption und prototypische Entwicklung eines Planungssystems unter besonderer Berücksichtigung von Requirements Engineering und partizipatorische Ansätze
Modellierung strukturierter Bezüge segmentierter audiovisueller Inhalte von Filmen unter besonderer Berücksichtigung kommunikationswissenschaftlicher Modelle mit dem Ziel der automatischen Generierung von Kino Trailern
Internet Video Live Support System - Konzeption und Entwicklung eines Prototypen
Visualisierung einer MySQL-oder Oracle-Datenbank im 3-dimensionalen Raum mit JAVA
Mobile Endgeräte als Orientierungshilfe für Veranstaltungen am Beispiel von Hochschulinformationstagen
Entwicklung und Implementierung eies computergestützten Analysetools zur Erhebung und Erfassung visueller Sportwerbeinformationen mit Datenbankanbindung
Portierung und Erweiterung einer Access 97 Trainingsverwaltungssoftware zum Mehrbenutzersystem mit Reportingfunktionalität
Konzeption und prototypische Umsetzung eines Multiperspektivischen Informationssystems
Visualisierung von Performancedaten für ein EAI-System mit Ruby On Rails
Requirements Engineering für ein nomadisches Informationssystem und prototypische Umsetzung am Beispiel des Mobile City Guide
Ermittlung von Persuasionsstrategien zur Verbesserung der Anwortquote un der Verlässlichkeit von Antworten bei Online-Umfragen und deren prototypische Umsetzung in ein Pattern Language
Benutzerzentrierte Modellierung von Selektionsmechanismen in multimedialbasierten Informationsangeboten
Design und Implementierung eines Testmanagement Tools
Der PDA als generisches Ein- und Ausgabegerät in "Augmented Realitiy" Umgebungen
Modellierung und Implementierung eins Abrechnungssystems für ein mobiles Informationssystem nach den Methoden der User- und Usage-centered Design
Ermittlung von Basisanforderungen hinsichtlich des Entwurfs einer Blindenstockmetapher für audiovisuelle Informationssysteme
Erfassung von Benutzeraktionen beim Besuch von Webangeboten: Konzeption und Entwicklung eines anwendungsabhänigigen Werkzeugs
Ein barrierefreier, webbasierter E-Mail-Dienst für visuell beeinträchtigte Menschen: Konzeption und prototypische Realisierung
Konzeption, Design und Realisierung eines hoch personalisierbaren, modularen Webinterface für ein Intranet der RTL-Group
Text-To-Speech basierter Geschichtenerzähler
Entwicklung einer Client-Server-Kommunikation mit Hilfe von Flash Remoting und PHP am Beispiel eines Projektinformationssystems im studentischen Kontext
Ein Web Service zur Implementierung des Interaktionsparadigma "Diagonal-Lesen" für Webseiten mit besonderer Berücksichtigung strukturierter und formatierungsbezogener Informationen
Heuristische Evaluation und Redesign eines IP-basierten Systems zum Austausch von TV-News-Beiträgen & Entwicklung und Evaluation der Monitoring- und Abrechnungssoftware
Unterstützung des barrierefreien Zugangs für Informations- und Interaktionssysteme - Implementierung und Evaluation einer nonlinearen Interaktions-Modalität für visuell Beeinträchtigte
Modellierung und prototypische Implementierung eines mobilen, communitybasierten Touristeninformationssystems mit interaktiver Karte
Vermittlung von Diensten mit Hilfe von Ontologien und Verzeichnisdiensten
Entwicklung, Design, Evaluierung und Integration eines plattformübergreifenden Systems zur Belegung von Event-Räumen und Interaktion mit bereits bestehenden Modulen
State of the art und Anwendungsmöglichkeiten höherer Petrinetze
Evalution und Konzeption eines Auftritts im Second Life für die FH Köln
Ausarbeitung des Prozesses zur Testgetriebenen Entwicklung sowie Entwicklung einer Testautomation für ein Web-Portal
Generierung von SOAP Kommunikationskomponente für ressourcenbeschränke Clients: Konzeption und prototypische Implementierung
Ein Chatbot für die Beantwortung von FAQs von Studieninteressierten
Semantische Modellierung und Visualisierung von Projektbeziehungen, basierend auf deren Metadaten
Konzeption und Entwicklung eines webbasierten Prozessvisualisierungssystems auf Basis von der Web Service OPC-XML DA Spezifikation
Prototypische Implementierung eines benutzerzentrierten Autorenwerkzeuges zur webbasierten Videomontage auf Grundlage einer zielorientierten Benutzer- und Benutzungsmodellierung
Konzeption und Entwicklung eines Java-basierten Navigationssystems für GPS-fähige mobile Endgeräte
Interaktive Unterstützung der Montage von 3D-Objekten - mit Hilfe von Autodesk Maya und Macromedia Director
Ein verteiltes Inventarisierungs- und Verleihsystem auf der Basis von Radio Requency Identification (RFID)
Relationale und native XML-Datenbanken im Vergleich
Design und Implementierung eines Adapters für BIRT zur Einbindung individueller Applikations-Log/Trace Files
Streaming Video & Web TV
Konzeption und Durchführung der fotorealistischen 3D-Modellierung und Darstellung eines menschlichen Kopfes
Entwicklung einer Benutzerschnittstelle zur Individualisierung von Informationsangeboten im Internet am Beispiel des Siemens Solution Partner KnowledgeGuide
Optimierung des Metadatenmanagements eines Fernsehsender zur verbesserten Archiv-Recherche
Nomadische Assistenzsysteme - Konzeption und Entwicklung eines Messeplaners für Business Communities auf mobilen Endgeräten
Photorealistische Simulation des Fließverhaltens von Schokolade mit einem Partikelsystem
Visualisierung und Animation von CAD-Objekten-Konzeption und Prototyp
Sematische Modellierung im Kontext Internetfernsehen: Konzeption und Gestaltung eines Prototypen für den Sender Zucker TV
Ein webbasierter E-Mail- Dienst für visuell beeinträchtigte Menschen: Gestaltung der Architektur und einer ergonomischen Sprach-Benutzerschnittstelle
Benutzer- und Interaktionsmodellierung in nomadischen Informationssystemen am Beispiel einer Touristencommunity
Entwicklung und Integration eines Geschäftsprozesses nach ITIL, für Interoperabilitätstests mobiler Endgeräte
3D Visualisierung von Datenbankmodellen
Entwurf eines Projektmanagementprozesses unter Verwendung des Qualitätsmanagementmodells CMMI
Neukonzeption der CRM-Lösung Feni - Redesign der Anfragenerfassung und Angebotserstellung mit Hilfe von Prototyping-, Gestaltungs- und Evaluationstechniken unter Berücksichtigung der ISO-Normen
Konzeption und Erstellung einer Lernplatform, exemplarisch für 3D-Gestaltungssoftware
Automatische Identifizierung von Präsentationen aus Videosignalen unter Verwendung von Adaptive Binning und Vergleich verschiedener Zielfunktionen
Erstellung eines unternehmensweiten Geschäftsobjekt- und -regelmodells zur Vereinfachung der Kommunikation zwischen Fach- und IT-Abteilung
Optimierung eines Internet-Portals
Internetbasierte Videokonferenz und Telefonie Kommunikation für mobile Endgeräte auf Basis von Open Source Software
Benutzerzentrierte Gestaltung mobiler RFID-Anwendungen am Beispiel des DHL SmartSensor: Temperature
Multiperspektivische Umsetzung von Anwendungsfällen (use-cases) auf Grundlage von Anwendungsfallbeschreibungen (use-case models) und Aktivitätsdiagrammen (activita diagrams) in einer multimedialen non-linearen Interaktionen von Präsentationen
Dreidimensionale Hüllkörper-Rekonstruktion in Quasi-Echtzeit - Konzeption und prototypische Entwicklung eines Interaktionssystems mittels Algorithmen der Bildverarbeitung
Planung, Konzeption und Implementierung einer Software zur Segmentierung eines Broadcast-Videosignals zwecks Videoencodierung inklusive mehrerer Tonspuren
Konzeption prototypischer Implementierung und Evaluation eines akquisitions Tools unter besonderer Berücksichtigung von Einflüssen des Nutzungskontextes
Softwareentwicklung unter Verwendung eines partizipatorischen Designansatzes
Semantische Modellierung im Kontext Internetfernsehen: Konzeption und Gestaltung eines Prototypen fu ̈r den Sender Zucker TV
Meet Mobile
Kombination semantischer Web Services auf Basis einer Domänenontologie am Beispiel diskographischer Informationen

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